Localizador de Spawn
Digite sua seed do Java para ver onde fica o spawn do mundo, em que bioma ele está e a estrutura mais próxima de cada tipo em relação ao spawn — ordenadas por distância, com comandos /tp para copiar.
Previsão a partir da geração do mundo. O jogo escolhe o ponto exato de spawn perto desta posição; os jogadores renascem num raio pequeno em volta dele.
Como o spawn do mundo é escolhido?
Quando um mundo é criado, o jogo procura um bom ponto de partida em volta de X 0, Z 0. A busca evita oceanos, rios e climas extremos quando consegue, mas nem sempre dá para evitá-los. O localizador reproduz essa busca a partir da seed.
| Java | Bedrock | |
|---|---|---|
| Onde você aparece | Num bloco seguro dentro de uma área de 21 × 21 em volta do spawn do mundo (padrão) | Dentro de uma área de 10 × 10 (padrão) |
| Modo aventura | Exatamente no ponto de spawn do mundo | — |
| Como mudar | /setworldspawn |
/setworldspawn |
Por que usar o spawn como ponto de partida?
A maioria dos jogadores começa perto do spawn, então as estruturas mais próximas dele são as primeiras que você vai alcançar. A tabela acima lista a vila, o posto avançado, os templos, a câmara do desafio, a cidade antiga e outras estruturas mais próximas dentro do raio que você escolher. Para ver a lista completa de uma estrutura, abra o localizador dela, por exemplo o localizador de vilas ou o localizador de fortalezas.
Perguntas frequentes
O ponto de spawn é exatamente onde eu apareci?
Nem sempre. No Java, por padrão, você aparece num bloco seguro dentro de uma área de 21 × 21 em volta do spawn do mundo, então sua primeira posição pode ficar a alguns blocos de distância.
Por que o spawn fica longe de 0, 0?
O jogo afasta o spawn de oceanos, rios e climas extremos, então ele pode acabar a certa distância do centro do mundo.
Funciona no Bedrock?
Nosso localizador de spawn usa a geração de mundo do Java. Ainda não há suporte ao spawn e às posições de estruturas do Bedrock.