Como encontrar uma Cidade Antiga

Atualizado 2026-09-27 · MC Seed Maps

As Cidades Antigas só são geradas no bioma Profundezas sombrias, em Y -51, e as profundezas sombrias geralmente ficam embaixo de montanhas. Por isso, o jeito mais rápido de achar uma é digitar sua seed no nosso localizador de Cidades Antigas e cavar para baixo nas coordenadas listadas. Sem uma ferramenta de seed, vá até uma grande cordilheira e explore as cavernas mais fundas embaixo dela até encontrar sculk.

Onde as Cidades Antigas aparecem no Minecraft?

As Cidades Antigas são grandes estruturas subterrâneas do Overworld. A Minecraft Wiki diz que elas só são geradas no bioma Profundezas sombrias, em Y -51. Duas cidades não podem se sobrepor, mas podem ser geradas uma bem ao lado da outra.

As profundezas sombrias ficam no fundo do subsolo, na camada de ardosiabissal, e às vezes sobem até a pedra. Elas se formam com mais frequência embaixo de áreas de montanha com baixa erosão.

Fato Valor (segundo a wiki)
Dimensão Overworld
Altura Y -51
Bioma Só profundezas sombrias
Tamanho Cerca de 220 blocos de largura em cada eixo horizontal
ID da estrutura ancient_city
Principal perigo O Defensor

Quais biomas da superfície têm profundezas sombrias embaixo?

Saber o que fica acima das profundezas sombrias ajuda você a adivinhar onde cavar. A wiki lista os biomas de montanha onde elas são geradas com mais frequência e os lugares onde quase nunca aparecem.

Profundezas sombrias são comuns embaixo de Profundezas sombrias quase nunca ficam embaixo de
Picos pontiagudos Rios
Picos congelados Oceanos
Picos rochosos Biomas das ventanias
Bosques Pântanos
Encostas nevadas Manguezais

Então uma cordilheira larga é um bom sinal, enquanto não vale a pena cavar embaixo de um oceano ou de um pântano. As profundezas sombrias também são o único bioma do Overworld onde lagos de lava não podem se formar, e nenhum mob comum aparece lá. O Defensor é o único mob hostil que surge naturalmente nesse bioma.

Como encontro uma Cidade Antiga com um seed map?

As posições das Cidades Antigas vêm da sua seed e da sua versão, então uma ferramenta consegue calculá-las antes de você começar a cavar. No MC Seed Maps:

  1. Pegue sua seed. No Java Edition, digite /seed no chat e clique no número para copiá-lo.
  2. Abra o localizador de Cidades Antigas, cole a seed e escolha sua versão do Java.
  3. Digite seu X e Z atuais. O localizador lista as Cidades Antigas mais próximas, com um botão de /tp e um mapinha para cada uma.
  4. Opcional: abra o seed map, ligue a camada de Cidades Antigas e compare as cidades com os biomas de montanha acima delas. Clique em um marcador para copiar um comando /tp e marque como visitadas as cidades que você já saqueou.
  5. Confirme com /locate em um mundo de teste (veja abaixo) e depois viaje no seu mundo de verdade.

As posições são previsões baseadas na geração de mundo da biblioteca de código aberto cubiomes. O terreno pode, de vez em quando, impedir que uma estrutura seja gerada. O suporte ao Java 26.3 está marcado como Verificado: ele passou nos nossos testes no jogo.

Como confirmo uma Cidade Antiga com /locate?

No Java Edition, abra uma cópia do seu mundo com as trapaças ativadas e rode:

/locate structure minecraft:ancient_city

O jogo mostra o X e o Z da cidade mais próxima (o Y aparece como ~, já que o /locate ignora a altura das estruturas) e a distância até ela. Você pode clicar nas coordenadas no chat. O comando precisa do nível de permissão 2.

Como a cidade fica em Y -51, cave uma escada para baixo no X e no Z que você recebeu. Pare de vez em quando para ouvir e olhar: assim que você abrir caminho até o sculk, vá mais devagar.

Como encontro uma Cidade Antiga sem um seed map?

Demora mais, mas dá para fazer no modo Sobrevivência puro:

  • Escolha uma grande cordilheira. As profundezas sombrias são mais comuns embaixo de picos pontiagudos, congelados e rochosos, bosques e encostas nevadas.
  • Desça bastante. Siga cavernas grandes até a camada de ardosiabissal. Seu objetivo é Y -51.
  • Procure sculk. Grandes manchas de sculk com veios de sculk em volta significam que você está nas profundezas sombrias. Sensores de Sculk, Emissores de Sculk e catalisadores de sculk também aparecem lá.
  • Fique de olho em blocos construídos. Pisos de lã cinza, blocos de ardosiabissal, lampiões das almas e velas significam que você chegou à própria cidade.

Se você encontrar as profundezas sombrias mas nenhuma cidade, continue explorando o bioma. A cidade só é gerada dentro dele, mas nem toda área de profundezas sombrias tem uma por perto. É aí que o localizador de Cidades Antigas poupa horas.

O que há dentro de uma Cidade Antiga?

Uma Cidade Antiga é uma estrutura enorme construída em volta de um palácio central, com corredores longos. A wiki destaca várias coisas que você não vê em nenhum outro lugar.

Elemento O que saber
Moldura parecida com um portal Feita em parte de ardosiabissal reforçada, que você não consegue obter no modo Sobrevivência
Pisos de lã Lã cinza com tapetes azuis, azul-claros e cianos que reduzem as vibrações
Emissores de Sculk Muito mais comuns do que nas profundezas sombrias normais
Porão escondido Salas com redstone embaixo do centro da cidade
Baús Fragmentos de Eco, fragmentos de disco, enfeites de armadura e maçãs douradas, inclusive encantadas

As Cidades Antigas também são um dos dois únicos lugares onde Sensores de Sculk são gerados naturalmente.

Como fico a salvo do Defensor?

O Defensor é o grande risco. Ele sai do chão quando os Emissores de Sculk são ativados vezes suficientes; a wiki diz que um Defensor surge depois que quatro avisos de emissores disparam. Ele também dá o efeito Escuridão aos jogadores por perto.

Formas de diminuir o risco:

  • Agache sempre que puder e evite correr por cima de Sensores de Sculk.
  • Fique sobre os pisos de lã e os tapetes, que foram colocados para abafar as vibrações.
  • Planeje uma rota que desvie dos emissores antes de começar a saquear.
  • Tenha uma rota de fuga e alguns blocos para levantar paredes rápidas.

As Cidades Antigas ficam no mesmo lugar no Bedrock?

Nossas ferramentas não calculam posições de estruturas do Bedrock. Na maioria das estruturas, a mesma seed as coloca em outros lugares no Bedrock, então nosso seed map do Bedrock mostra só biomas. Se você joga Bedrock, confirme a posição de qualquer cidade no jogo, em um mundo de teste, antes de se comprometer com uma escavação longa.

Checklist rápido

  • As Cidades Antigas só ficam nas profundezas sombrias, em Y -51.
  • As profundezas sombrias são mais comuns embaixo de grandes cordilheiras e quase nunca embaixo de oceanos, rios ou pântanos.
  • Método mais rápido: o localizador de Cidades Antigas e depois cavar uma escada para baixo.
  • Confirme com /locate structure minecraft:ancient_city antes de uma viagem longa.
  • Agache, fique sobre a lã e evite os emissores para manter o Defensor longe.

Perguntas frequentes

Em que camada Y ficam as Cidades Antigas?

A Minecraft Wiki diz que as Cidades Antigas são geradas em Y -51, dentro do bioma Profundezas sombrias.

Em que bioma ficam as Cidades Antigas?

Só nas profundezas sombrias. As profundezas sombrias se formam com mais frequência embaixo de biomas de montanha, como picos pontiagudos, picos congelados, picos rochosos, bosques e encostas nevadas.

Como evito o Defensor em uma Cidade Antiga?

Ande devagar, evite ativar Sensores de Sculk e Emissores de Sculk e ande sobre os pisos de lã, que reduzem as vibrações. Segundo a wiki, um Defensor surge depois que quatro avisos de emissores são ativados.

Qual é o melhor loot de uma Cidade Antiga?

Os baús têm itens que você não encontra em nenhum outro lugar, como Fragmentos de Eco, fragmentos de disco e enfeites de armadura. Eles também podem ter maçãs douradas, inclusive encantadas.

Como confiro a posição de uma Cidade Antiga com um comando?

No Java Edition, rode /locate structure minecraft:ancient_city em um mundo de teste com as trapaças ativadas (nível de permissão 2).

Fontes: minecraft.wiki/w/Ancient_City · minecraft.wiki/w/Deep_Dark · minecraft.wiki/w/Commands/locate · minecraft.wiki/w/Java_Edition_data_values/Structures