Minecraft Superflat-Generator
Gestalte deine Superflat-Welt Schicht für Schicht und kopiere die Einstellungen. Für Java erhältst du die zwei Zeilen für die server.properties, für Bedrock die Schichtdaten der flachen Welt. Wir haben beides auf den offiziellen Java-26.3- und Bedrock-Servern getestet: Jede Schicht, das Biom und die leere Luft darüber stimmten.
| # | Block | Dicke | Aktionen |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 |
Schicht 1 ist die unterste, bei Java 1.18+ auf Y -64. Die letzte Schicht ist die oberste.
level-type=minecraft\:flat
generator-settings={"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains","features":false,"lakes":false,"structure_overrides":["minecraft:villages"]}Trage diese zwei Zeilen in die server.properties ein, bevor die Welt erstellt wird (lösche vorher den alten Weltordner). Der Java-Server 26.3 baut genau diese Schichten.
So funktionieren Superflat-Schichten
Eine Superflat-Welt besteht aus einer Liste von Schichten, von unten nach oben. Jede Schicht hat einen Block und eine Dicke. Die erste Schicht liegt ganz unten in der Welt, in aktuellen Versionen auf Y -64, die letzte Schicht ist die Oberfläche. Alles darüber ist Luft. Eine Welt bietet Platz für 384 Blöcke (Y -64 bis 319), die Gesamtdicke deiner Schichten darf also nicht größer sein.
Beliebte Schicht-Setups
| Setup | Schichten (unten nach oben) | Gut für |
|---|---|---|
| Klassisch | 1 Grundgestein, 2 Erde, 1 Grasblock | Bauen, Überleben von null |
| Tunnelbauer-Traum | 1 Grundgestein, 230 Stein, 5 Erde, 1 Grasblock | Graben, Höhlen und Bergbau |
| Redstone-bereit | 1 Grundgestein, 3 Stein, 2 Sandstein, 1 Sand | Redstone und technische Bauten |
| Wasserwelt | 1 Grundgestein, 60 Stein, 3 Sand, 4 Wasser | Ozean-Bauten |
| Leere | 1 Luft | Skyblock und Kartenbau |
Das sind unsere eigenen Vorlagen. Ändere nach dem Laden jede Schicht.
Java und Bedrock unterscheiden sich
Die Java Edition liest die flache Welt aus der Zeile generator-settings in der server.properties. Der Generator schreibt dir dieses JSON, inklusive Biom, den Schaltern für Features und Seen und den Strukturgruppen (Dörfer, Festungen und so weiter). Die Bedrock Edition speichert stattdessen eine Liste von Blockschichten und eine numerische Biom-ID und hat in den Flachwelt-Daten keine Struktur-Schalter. Wähle oben die Edition und kopiere die passende Ausgabe.
So haben wir die Ausgabe geprüft
Wir haben den offiziellen Java-26.3-Server mit den erzeugten Einstellungen gestartet und jede Schicht mit /execute if block geprüft, dazu das Biom und die Luft über der obersten Schicht: 9 von 9 Prüfungen bestanden. Für Bedrock haben wir die erzeugten Schichtdaten in eine flache Welt auf dem offiziellen Bedrock Dedicated Server eingesetzt und jeden Block mit /testforblock geprüft: 8 von 8 bestanden. Die numerischen Bedrock-Biom-IDs sind die altbekannten IDs; das Biom haben wir auf dem Bedrock-Server nicht getestet.
Tipps für flache Welten
Lass Grundgestein als Schicht 1, außer du willst eine Leere-Welt, sonst können Spieler aus der Welt fallen. Schalte Features aus für eine völlig saubere Oberfläche und Seen aus, damit keine Wasserlöcher im Gras entstehen. Für einen Dorfstart lass die Struktur Dörfer an und nutze ein Ebenen- oder Wüstenbiom. Lösche den alten Weltordner, bevor du den Server mit neuen Einstellungen startest, denn der Generator läuft nur beim Erstellen der Welt.
Häufige Fragen
Wie erstelle ich eine Superflat-Welt in Java?
Baue hier deine Schichten, kopiere die zwei Zeilen in die server.properties, lösche den alten Weltordner und starte den Server. Die Welt wird mit deinen Schichten erstellt.
Wie erstelle ich eine Superflat-Welt in Bedrock?
Erstelle eine neue Welt, wähle den Typ Flach und baue mit der Schichtliste von dieser Seite dieselben Schichten im Editor. Das JSON zeigt die exakten Daten, die Bedrock speichert.
Wie hoch kann eine Superflat-Welt sein?
Eine Welt ist 384 Blöcke hoch, von Y -64 bis 319, deine Schichten dürfen also zusammen 384 Blöcke ergeben.
Kann ich Strukturen in einer Superflat-Welt haben?
In Java ja: Schalte die gewünschten Strukturgruppen wie Dörfer oder Festungen ein. Die hier genutzten Bedrock-Flachwelt-Daten haben keine Struktur-Schalter.
Warum ist meine Welt nach den neuen Einstellungen nicht flach?
Die Einstellungen gelten nur beim Erstellen der Welt. Lösche den alten Weltordner und starte neu.